溜息の河原

賽の河原での石積みは山ができかかると鬼が崩してまたやり直しなわけですが、山が完成してもすぐに次の山を積めと鬼に命令されるのも、確かに山の数はたくさんになるけど、それはそれで苦しいんじゃないか、と思う今日この頃。
ユニットテストを使った開発の楽しさは、何をどう積んで何の形にするのか、という目標を自分で設計できる点にもあるのでしょうね。